Deixar e Girar Sem Comando

Nível:
Fácil
Duração:
15 min
Idade recomendada:
["alevin","senior"]
Deixar e Girar Sem Comando

Descrição

O jogador B começa fazendo uma finta e oferece-se para receber de A. A passa a bola para B, que, dependendo da distância de C, joga a bola diretamente de volta e inicia uma corrida em profundidade ou domina imediatamente a bola com um giro. Em seguida, B conduz a bola para a posição exterior. Agora, C torna-se o companheiro de equipa, e A move-se imediatamente para trás, para o centro, posicionando-se como oponente atrás de B.

Objetivos

Comportamento do jogador, Um contra um, Um contra um Controlo de bola, Fintas, Passes, Tabelas, Passes de primeira, Passes curtos, Dribles, Receção

Desbloqueie a ficha completa grátis

Crie a sua conta para ver o diagrama tático animado, a organização, o material e os conselhos do treinador — e gerar sessões completas com IA.

  • Diagrama tático animado
  • Organização e material
  • Conselhos do treinador
  • Sessões com IA

Exercícios relacionados