Deixar e Girar Sem Comando
- Nível:
- Fácil
- Duração:
- 15 min
- Idade recomendada:
- ["alevin","senior"]
Descrição
O jogador B começa fazendo uma finta e oferece-se para receber de A. A passa a bola para B, que, dependendo da distância de C, joga a bola diretamente de volta e inicia uma corrida em profundidade ou domina imediatamente a bola com um giro. Em seguida, B conduz a bola para a posição exterior. Agora, C torna-se o companheiro de equipa, e A move-se imediatamente para trás, para o centro, posicionando-se como oponente atrás de B.
Objetivos
Comportamento do jogador, Um contra um, Um contra um Controlo de bola, Fintas, Passes, Tabelas, Passes de primeira, Passes curtos, Dribles, Receção
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